寿司の愉悦ネタ

書き残しておく必要がある

【ポケモンSVシングルS6】ランクマ構築備忘録

既に猛暑、🍣です。

とは言いつつ梅雨入りしたみたいですね。


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はい、2ヶ月開いてしまいました。

大変申し訳ありませんでした。

スプラもモンハンもエグゼも楽しくてな…あと映画観たり本読んだり弊社から無茶振りされた試験勉強したり…

さすがに3ヶ月空くのはマズいと、早めに下書きを作って書き進めております。

 

では以下目次

・構築の画像と結果の話

・メンバーの話

 テツノツツミ 

 パオジアン

 ディンルー

 ジバコイル

 ウルガモス

 ハバタクカミ

 

・諸々の所感

・おわり

 

 

 

・構築の画像と結果の話

 

 

では構築と結果を。


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4桁乗れたぜやったよ~~、嬉しい~~!!!

何かいつもよりいい感じだな、と30日に撤退しました。心が弱い私を許してくれ。





 

 

 ・メンバーの話



テツノツツミ 

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特性:クオークチャージ

性格:臆病

能力値/努力値:131-×-135(4)-176(252)-80-206(252)

火力は文句ないんですけど、以前と比べて使いにくくなったな~と思いながら、ズルズル使っておりました。

多分来期も使う。

あとドロポン外した時のリカバリーがしづらいな~~と思うことが増えた。

なるべくドロポンを打たなくて良い立ち回りを心掛けなさい、とは良く言ったものですね。

メジャー(主観)なブーストエナジー+身代わりとアンコール採用した型の方が良いかもしれない。要検討。そもそも外すか要検討。

 

 

 

パオジアン


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特性:わざわいのつるぎ

性格:ようき

能力値/努力値:156(6)-172(252)-100-×-85-205(252)

四災その1。ミミッキュに代わる弊パーティのスイーパー枠です。

前衛2匹で荒らしてから、ラス1で繰り出してお掃除してもらうのが主な役割。

先発で剣舞を積んでイージーウィンをかっさらうこともありました。

思ったより火力は出るけど、苦手は相手はとことん苦手。過信は禁物。

氷タイプのはずなのにカイリューに強いのか弱いのか未だによくわかっていない。

 

 

 

ディンルー
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特性:わざわいのうつわ

性格:いじっぱり

能力値/努力値:255(196)-178(252)-146(4)-×-101(6)-72(52)

四災その2。

先発で出して、補助技打ってくるだろうと油断している相手を鉢巻の火力でしばき倒す脳筋鹿。

どうしてメジャーな型で使えないんですか君は。

大味な使用用途の反面、努力値の配分は少し気を使いました。

Sは無補正4振り50族(テツノカイナ、マリルリ、ドドゲザンなど)を抜けるように。この子達にはしっぺがえし撃たないので、という理由。

地面テラス地震までやると、ヘイラッシャやディンルーミラーにも割とやれる子なのが個人的にグッドポイント。

B、Dに努力値を振ってないのと思ったより柔らかい。下手な居座りは厳禁。

 

 

 

ジバコイル


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特性:アナライズ

性格:ひかえめ

能力値/努力値:177(252)-×-136(4)-200(252)-110-80

弱くはないんだけど、弱くはないんだけど!ツツミ同様使いづらくなったな~~と感じてしまった子。

ツツミジバコのパッケージがそこまで通りが良くないのかもしれない。主にディンルーとセグレイブのせい。

取り立てて電気技が欲しい機会も以前より無くなりつつあるなという気持ち。あれば嬉しいけと無きゃ困る程でもない絶妙なライン。

 

 

ウルガモス
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特性:ほのおのからだ

性格:ひかえめ

能力値/努力値:191(244)-×-100(116)-171(4)-126(4)-138(140)

いつぞやのセグレイブ同様、期間中にパーティに出入りを繰り返していた子の内の1体。

この子を選出した試合は九分九厘この子をテラスタルを切る、時には切らされる。

他の2体の火力補強やタイプ補完をかなぐり捨ててでもこの子にテラスタルを切る価値はあるなと感じた1体。

現時点での弊パーティで手の届かない所に手を差し伸べてくれる、なんかそんな感じ。

使ってて感じたのは、やたら相手のディンルーにカタストロフィを打たれるので、持ち物のオボンのみを考慮するならHPは偶数の方がいいなと。無理に16n-1にこだわる必要ないなとも感じた。

BとSは何かを意識して努力値振った気がするけど、忘れてしまった。

 

 

ハバタクカミ
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特性:こだいかっせい

性格:おくびょう

能力値/努力値:131(6)-×-75-187(252)-155-205(252)

ラブボ入り色違い、ちゅきちゅきらぶりーちゃん。

スイーパー枠その2。ポケモンにおける素早さは正義だということを再認識させてくれる1体。

サイコショックは捨てられない小物のごとく、いつか使うかもと思って結局使わなかった。

瞑想か甘えるの方がいい。サイコショックで見たい相手は他の子でも見られるので。

 

 

・諸々の所感

基本選出は

①ディンルー+ウルガモス+パオジアンorハバタクカミ

②テツノツツミ+ウルガモス+パオジアン

あれこれ思考リソースを割かずに選出を決められるのはありがたかった。

両パターンともに、ウルガモスやパオジアンを先発で投げて、無理矢理積んでイージーウィンを狙うパターンもありました。非常に楽しい。

鉢巻ディンルーも、実は裏から投げると通りやすいことが多かった。

スイーパー枠をより確実に通すなら、やはりステロ要員も欲しい。毎回言ってる気がしないでもない。

 

・おわり

しれっと30日にホームが解禁されてました。

次のレギュレーションで入国組がどこまで解禁されるか楽しみ。禁伝はあと2年くらい来なくていいよ。

ホーム移動のために久々にレジェンズアルセウスやったけど、しっかりまだまだめちゃくちゃ面白かった。

 

あと5月は3年半ぶりに推しと対面で会えました。

直接顔を見て話が出来るって、最高やな…

本人のツイートに便乗して名乗ったら、しっかりツイートを見られていることが発覚したため、清く正しいTwitterライフを心掛けようと思います。

 

 

それでは今回はここまで。おつかれさまでした。

 

6/1、投稿直前追記

 

準伝解禁早いって!!!

【ポケモンSVシングルS3】ランクマ構築備忘録

サムネが安定しない男、🍣です。


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次回からはこれでいきます。

 

・前説
2月も弊社の繁忙期と共に逃げていきました。

ポケモンSVランクマシーズン3、おつかれさまでした。

 

特に語ることが無いので本文イクゾー。

 

 

 

以下目次

・構築の画像と結果の話

・メンバーの話

 テツノツツミ 

 ミミッキュ

 セグレイブ

 ジバコイル

 ハッサム

 サーフゴー

 

・諸々の所感

・おわり

 

 

 

・構築の画像と結果の話

 

 

では構築と結果を。


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弱い(直球)

前半は"パラドックス環境わからないよ~~"と喚きながらパーティを試行錯誤し、後半は"なんだかんだいつもと変わんないかも~~"と呻きながら奮戦しておりました。

 

 

 

・メンバーの話

 

ほーい、メンバー紹介。

テツノツツミ 

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特性:クオークチャージ

性格:臆病

努力値:B4CS252

弊パーティのパラドックス枠。

同居人産の色違い個体です。搾取して済まないという気持ち。

自分で触ってて一番感触がいいパラドックスがこの子でした。

テラス×メガネでドロポン撃ってくれたら、大抵の不利は覆せるおバカ火力。

20%でただのおバカになることもしばしばあるが、まぁそこはご愛敬。2連外しした試合は爆速降参します。

途中まで電気テラス+テラバースト採用で使っておりましたが、水テラスで火力マシマシした方が使用感がよかったのと、氷技がフリーズドライのみだと取り回しがキツかったので、冷凍ビームを採用。

個人的にクイックターンはあって良かった。

だいたい対面で出てくるハバタクカミなりテツノブジンのタスキの線を消せるのが偉すぎた。

マスカーニャはスカーフが怖いのでなるべく対面させないように立ち回るのがキモ。オニイチャンノカノジョダニャン。

 

 

ミミッキュ


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特性:ばけのかわ

性格:ようき

努力値:B4AS252

 

何となくそんな気はしていたが、弊パーティのおまいつ枠となりました。

ドレパン持ち&かくとうテラスはそこまで数がいないようで、相変わらずあまり警戒されることなく立ち回ることが出来ました。

さすがに3回連続だと書くネタないな…済まんな…。

強いていえば、まだシャドークローは欲しくなってません。

ラスタルはゴーストorフェアリーでもいいなとは思っていますが、かくとうテラスドレパンでドドゲザンしばくの気持ちよすぎるんじゃ。

 

セグレイブ 


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特性:ねつこうかん

性格:ようき

努力値:H4AS252

実はS1から弊パーティに出入りを繰り返していましたが、今期はめでたく(?)最終選抜入りです。おめでとう。

後述するジバコイルとの持ち物争いの結果、"速さと火力欲しいし、きょけんとつげきなんかそんなに撃つ機会ないやろ~"という思考の結果、いかさまダイス持ちの龍舞型での採用となりました。

蓋を開けてみると、龍舞つららばりやつぶてのスイープ力は確かに魅力的でしたが、やはりと言うべきかきょけんとつげきが欲しい場面がちらほら。主にロトム対面。

ただ、きょけんとつげきが無いことによって勝ちを逃した試合はない(はず)ため、ここはプレイングで頑張ってカバーするぞという気持ち。

 

 

 

ジバコイル


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特性:アナライズ

性格:ひかえめ

努力値:HC252B4

同居人産色違いその2。

チョッキ+アナライズが無難にめちゃくちゃ強い。特殊アタッカーだいたい見れる。偉い。でもドオーは許さない。

こいつでしばき倒すぞ!というよりも、こいつで一撃入れて後ろに繋ぐぞ!というパーティの潤滑油的役割を担っていただきました。

君の一撃で掬える勝ちがある。あった。

パーティ単位で炎ポケが重すぎるため、テツノツツミの負担を少しでも減らす意味合いも兼ねて水テラスの採用。飛行テラスで地震を透かすのも魅力なのですが、そこは後述の風船サーフゴーに担ってもらうことにしました。

 

 

ハッサム


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特性:テクニシャン

性格:いじっぱり

努力値:HA252B4

パラドックスと一部を除くカイリューに強く出られる枠での採用です。

ハチマキの方が警戒されやすいからか、割とのんきに剣舞積める機会が多かった。

A2段階上昇のとんぼがえりもバカにならない火力が出るので、ジバコイルと合わせてサイクルに負担をかけていけ。

試合によってはバレパン撃ってるだけで勝てた時もあったので、しばらく手放せなさそう。

話変わるけど、キングオージャー楽しみだね。

リタ・カニスカをすこれ。

 

 

サーフゴー


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特性:おうごんのからだ

性格:おくびょう

努力値:H252B100C4D4S148

強い奴は何をやらせても強いんだな、の枠。

前シーズンでスカーフサーフゴーを使っていた身としては、"速さのないサーフゴーなんて…"と思っていたが、まぁ~使用感のいいこと。

元々そこそこの耐久があるのに、ちゃんと耐久に降ったときの固さは言わずもがな。不一致抜群技程度なら余裕で耐えるし、なんなら自己再生が追い付く。

Sは最速ガッサ抜きまで。ツツミ対面からこの子に引くとタネマシンガンで風船割られて悲惨な目に合うので気を付けようね(n敗)

ちなみにテラスタルがゴーストなのは変えるの面倒だったからです。結果変えなくてよかった説が私の中で濃厚。

 

 

・諸々の所感

基本選出はテツノツツミ+ジバコイル+ハッサムでサイクルを回し、程よく削れたところでツツミかハッサムで刈り取っていく戦術。

今作は対面よりサイクル強い方が戦えるかも?

ツツミのドロポンが外れることは考慮しておりません。パーティ構築を考える代わりに祈る時間が増えた。

 

パーティ全体の感想としては、前述しましたが炎ポケモンのまぁ重いこと重いこと。

ウルガモスとテツノドクガは辛うじてなんとかなりますが、スカーフヒートロトムで半壊します。嘘です決壊します。イカサマまで持たれていた日には枕を涙で濡らすことでしょう。

 

・おわり

書き終わるのに時間がかかってしまった。

終業後に頭使った書き物するのなかなか体力いりますねこれ…。

弊社は繁忙期後半戦。むしろここから本番まである。はーしんど。

また話がそれますが、今年はよーやっと推しメンと直接対面出来そうで今からウキウキです。何がなんでも休みを取るぞ。券も取るぞ。

 

それでは今回はここまで。おつかれさまでした。

【ポケモンSVシングルS2】ランクマ構築備忘録


ここでスクショしたらいいことに気付いた、半目の🍣です。


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・前説
もう1月終わったってさ。早すぎん?

 

ポケモンSVランクマシーズン2、おつかれさまでした。

なんとか今回も筆を執ることが出来ています。

これもひとえに弊社が定休日のおかげです。繁忙期で死にそうですけど。

 

ほいじゃ今回もよろしくお願いします。

 

 

以下目次

・構築の画像と結果の話

・メンバーの話

 マスカーニャ

 ミミッキュ

 サザンドラ

 ロトム(ウォッシュ)

 ラウドボーン

 ガブリアス

 

・諸々の所感

・おわり

 

 

 

・構築の画像と結果の話

 

 

では構築と結果を。


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なんかこう、絶妙やね。

瞬間4桁までは行けたんですけどね、勝ちきれませんでした。

構築の大きな変更としては、サーフゴーがガブに変わったくらい。

あとは同じポケモンの細かい変更や個体変更ですね。

 

なお最終日は唐突に観たくなったので、タイヨウのうたを観たあと、FGO2部7章の後半もランクマもかなぐり捨てて寝落ちしました。

ちなみ映画の方です。Good-bye daysしか勝たんのよ。

学生時代ぶりに観たけど、あまりにもしんどすぎて本当に何も手に着かないくらい心が乱されてしまった。

みんなも観て私と同じ気持ちを味わってください。

 

 

・メンバーの話

 

閑話休題、メンバー紹介しましょう。

マスカーニャ 

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特性:しんりょく

性格:いじっぱり

努力値:H4AS252

前期から続投の推し。

ぶっちゃけ来期は採用厳しいかもしれない。それでも採用するならようき最速だろうか。

2月からはハバタクカミが流行るだろうと考えているので、ハチマキ型を使うタイミングを逃してしまったなと思うなどしています。

中盤はドラゴン達をしばくための氷テラス採用でしたが、この子にテラスタルを切ると後が厳しくなる試合が多かったため、草テラスに戻しましたとさ。おそらく構築の問題だったであろう。

それでも、先発後発問わず期待通りの活躍をしてくれたのはさすがと言うべきか。

 

あと相手のマスカーニャがめっちゃしんどかった。おそらく構築の以下略

 

 

ミミッキュ


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特性:ばけのかわ

性格:ようき

努力値:B4AS252

色違いになりました。

性格をいじっぱり→ようきへ変更。

2シーズン使ってて、シャドークローが欲しくなる場面は無かったので、個人的にアタッカーとしてのミミッキュはこれが結論になりそう。

今期もなんやかんや(超絶誉め言葉)活躍してくれました。

割と弊パーティの精神安定剤であったりします。

あなたがじゃれつくでコノヨザルをしばき、ドレインパンチでドドゲザンをしばいていくその横で私はそっとあなたに恋をしていたの。

何も考えないで剣の舞をするあなたの後ろ姿をずっと見ていました。(©️back number)

 

 

サザンドラ 


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特性:ふゆう

性格:ひかえめ

努力値:H4CS252

性格をおくびょう→ひかえめへ、持ち物をこだわりスカーフへ変更

おくびょう+スカーフだと思ったより火力が出なかった。

彼もおそらく来期からの採用が厳しくなるかもしれない。トドロクツキと入れ替えだろうか。

というか使ってて思ったけど、この子あんまりこだわりアイテムと相性良くない…?

細かいこと考えずに珠持たせて竜星群ぶっぱしてた方が強そうじゃない?そんなことない?

 

ロトム(ウォッシュ)


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特性:ふゆう

性格:おくびょう

努力値:H4CS252

この子もしれっと色違い。

持ち物をメガネに変更。耐久を犠牲にしたボルチェンで相手に負担をかけていけ。ドオーは許さない。

メガネのトリックがスカーフよりも使い所難しかった印象。突如交換してきたサーフゴーにメガネを押し付けてしまったと思ったらメガネが返却されてきたのは笑った。

この子のメガネに関しては、下手にトリックせずにテラバ採用でも良かったかな。

 

 

ラウドボーン


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特性:てんねん

性格:ひかえめ

努力値:S4CB252

前期とは別個体。ノーマルテラスとあくびをひっさげて来ました。

なまけるまで採用すると技スペが苦しかったので無くなく断念。

ラスタルはノーマルの方が気持ち使用感良かった。あまりこの子にテラスタルを切ること時代少ないけれども。

半端な物理や受けならこの子1体で解決できてしまうくらいには強かった。

基本カイリューの処理は頼りきりになっていました。激務させて済まんやで…。

 

 

ガブリアス


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特性:さめはだ

性格:ようき

努力値:H4AS252

サーフゴーと入れ替わりの新メンバー。

強い。とにかく強い。先発で出して、初手でしっかり剣舞できれば、よっぽどの事故がない限り3タテを量産してくれるスーパーポケモン

フェアリーテラスは諸説あり。鋼テラスしてくる相手のドラゴンのために、ほのおテラスが欲しい場面もちょこちょこあった。

火力、技範囲、耐久。やっぱこいつ完璧なポケモンやな。

どんなもんじゃと使い始めて、使用感に感動して、深夜に色違い厳選を始めたら、この子と出会うまでに色違いジヘッドが2体出てきた。どうなっとんねん。

 

 

・諸々の所感

基本選出は

先発ガブ+ミミッキュ+マスカーニャ

サイクルというより、対面でとにかく行動回数を稼いで有利を取っていくことを意識しました。

サイクル戦も選出によっては出来ないこともないが、不器用な私はこれしか出来ないのです。これを磨くしかないのです。

 

どうしてもサイクル戦を強いられる場合は

ラウドボーン+ロトム(ウォッシュ)+自由枠

極端に選出に困る場面が無かったのは救いでしょうか。

 

あとカイリューがやっぱり重いんだなぁ。

確実に見るなら、ラウドボーン+ミミッキュのパッケージが必須になってしまっていた。飛行テラスはどうしようもないです。感謝の降参をしましょう。

 

中盤~後半にかけて増えていたクエスパトラは、これと言った対策を立てられないまま、ミミッキュかマスカーニャでヒィコラ言いながらしばいておりました。むしろバトンタッチしてくれた方が助かるまであった。

 

今期はなんだかんだ250戦ほどしましたが、まだまだ練度不足を感じた。

 

・おわり

現在、1体もパラドックスポケモンの育成が完了しておりません。どうすんのこれ。

今のところ、ハバタクカミとトドロクツキは使用予定。テツノドクガとテツノツツミも視野。

ラスタル環境、ダイマックスよりも種族値至上主義みたいな雰囲気感じるんですけど、どうなんでしょう。教えて有識者

 

ところでヒスイ組の解禁いつですか?ヒスイヌメルゴンとヒスイゾロアーク早く使いたいんですけど?

 

それでは今回はここまで。おつかれさまでした。

【ポケモンSVシングルS1】ランクマ構築備忘録


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どいつもこいつも自由すぎて全然目線くれへんやん、🍣です。

 

・前説

あけましておめでとうございました。

最後にブログ更新したのいつだったっけな~~、と思ったら去年の11月に記事投稿してたんですね。忘れてました。

 

さてSVが発売し、ランクマシーズン1が一段落したということで、おつかれさまでした。

下手の横好きでポケモンをやっておる🍣が、"構築の記事なら定期的に続けられるかな~"という浅ましさのもと、8割方備忘録として残しておくものになります。

為になる要素はおそらくほとんどないです。

この記事読むのに時間使ってもいいよ~、という聖人のみお進みください。

 

以下目次

・構築の画像と結果の話

・メンバーの話

・諸々の所感

・おわり

・構築の画像と結果の話


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はい最初に構築と結果をドン。

 

構築記事を名乗るにはあまりに頼りない順位です。だから最初に保険をかける必要があったんですね。

でも勝率は良かったんです、本当なんです信じてください。


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マスボ級到達と同時に年末年始に注力したため、戦績はこのまま。

"おっ、なんか調子良いやんけ!"と、メンタル的にいいスタートは切れたかなと。

剣盾は初のマスボ級到達が発売後半年だったことを考えると、かなりの進歩である。

 

・メンバーの話

ほなメンバー紹介行きましょうか。

強いて言えばのコンセプトは"好きなポケモンをバランス良く"

ほんとにもう、それだけ。

誰と誰のギミックとかシナジーとかカップリングとかあまり考えずに組みました。

採用順に紹介、画面外の情報のみ記述していきます。


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マスカーニャ

特性:しんりょく

性格:いじっぱり

努力値:H4AS252

 

おそらくSVの推しポケ枠になるであろう猫。

シナリオで最初に選んだ子を魔改造してランクマッチへ繰り出しました。

持ち物はなんやかんや動けるタスキ。

上から打つはたきおとすはめちゃくちゃ強いし、等倍以上の相手に雑にトリックフラワー打ってるだけでも仕事してくれる。さすカーニャ

しばらくはこの子と遊びたい所存。ようき最速もハチマキも試してたいね。

どくびし撒いたり、耐久に振る子もいるってマジ?

 


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サザンドラ

特性:ふゆう

性格:おくびょう

努力値:H4CS252

今期はドラゴンが強いって本当かい!?ということで弊パーティのドラゴン枠。

自己産色証個体です。いぇっ。

由緒正しき(?)鋼テラスタルで採用。

"これくらいなら飛ばせるだろう"は大体飛ばしてくれる、わたしのダメージ感覚をどんどんダメにするスパダリ枠。

だいちのちからはだいもんじにした方が良いよな~と思いながら最後まで変えなかった。さっき変えました。

シーズン後半は相手が鋼テラス前提の動きをしてくるようになったので、安易なテラスタルは禁物。

 


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サーフゴー

特性:おうごんのからだ

性格:おくびょう

努力値:H4CS252

サザンガルド復権や!と思ったら、なんか思ったほどのシナジーを感じられなかった。

彼も単体で完結して強いタイプのポケモンだよなぁ、と使っていて思った。

この子も耐久型が存在するんですか…?

パワージェムの枠はきあいだまで良かったかもしれない。

トリックを持たせたはいいものの、スカーフトリック下手くそマンゆえ、まぁ気休め程度に覚えさせておくか…になってしまってた。

次シーズンは積極的にスカーフトリックして、感覚を掴んでいきたい。

 


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ミミッキュ

特性:ばけのかわ

性格:いじっぱり

努力値:AS252

努力値残り6を振っていないことにたった今気付きました。Bに振りました。

某有名実況者の言の通り、困ったら選出しておけばなんやかんや出来る。してくれる。

初手で掻き乱してもヨシ、後半のスイーパーとして使ってもヨシ。どこを食べても味がする。なんなんだお前は。

パーティ単位でドドゲザンに重すぎることが発覚したので、シャドークローをドレインパンチに変え、格闘テラスタルに。

1度デカヌチャンに突っ張って、デカハンマーでワンパンされたプレミがあったことをここに懺悔しておきます。

 


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ロトム(ウォッシュ)

特性:ふゆう

性格:ひかえめ

努力値:B4CS252

XY時代から続く困ったら入れとけ枠、チョッキロトムです。かなり信頼している。

"水枠欲しいな~"と"電気枠欲しいな~"を同時に解決してくれるのはいつもこの子。

ロトム、おまいだったのか。俺のパーティバランスを保ってくれてたのは。

テラスタイプは半ばビックリドッキリギミックと化していた氷。技の4枠目もそれに合わせてテラバーストにしました。

基本使わないけど刺さるときはめーっちゃ刺さった。

氷4倍弱点を突く瞬間が、一番生を実感する。


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ラウドボーン

特性:てんねん

性格:ひかえめ

努力値:HC252B4

最後まで悩んだ6体目。環境的に炎タイプは欲しいと感じ、同種族の耐久型やウルガモスを試した結果、これなら前述2体のやりたいことを両立できるのでは…!?と、この半ヤケモン型ラウドボーンにたどり着きました。

持ち物はたべのこしのため、ヤケモンの皮をかぶったボケモンなんですけどね。

ラスタル後テラバーストも含め、技範囲が思った3倍は広かった。この子も困ったら選出しておくと、何かしら刺さってくれる活躍をみせてくれました。環境的な通りが良かったと言うべきか。

相手の能力上昇は無視するのに、こっちだけ歌いながら特攻上がっていくのはやっぱダメですって。

 

・諸々の所感

選出に関しては、

サザンドラ+サーフゴー+α

②マスカーニャ+ロトム(ウォッシュ)+ラウドボーン

この2パターンがほとんどだった。だいたいこれで何とかなった。①は実質鋼2体だったけど、そこまで不自由は感じなかったかな。

対戦回数をそんなにこなしていないこともあり、あまり語れることがない。

前述のドドゲザン以外は、取り立てて重いと感じるポケモンもいなかった気がする。

散々当たりたくないと震えていたキョジオーンとヘイラッシャは、選出の段階で圧力がかけられていたのか、あまり出てくることはなかった。

なんだかんだバランスが良く、とても手に馴染んだパーティでした。

色んな構築を試してみたい欲もあるけれど、1つの構築を長く使っていく方が性に合っている(と自分では思っている)かな~~とも感じたり。

他に育てている子は結構いたんですけど、まぁ環境とモチベと勝率とにらめっこしながら調整していきましょうね。

 

・おわり

5日中にアップしようと思ったけど普通に間に合いませんでした!すいません!!!

現在シーズン2が始まりましたが、まだ手を付けられておりません。許してくれ。全部仕事のせい。

休みの日に気合い入れてまとめてやれたらと思う所存。

とりあえずマスボ上がるぞ~~~あわよくば高順位も目指すぞ~~~。

あとしれっとシャリタツ&ヘイラッシャも育てたのでダブルもやりたい。

 

それでは今回はここまで。おつかれさまでした。

パラドックスポケモン、育成しないと。

蛙、絶賛溺れ中

こたつ欲しい、🍣です。

いつの間にか今年もあと2ヶ月ですね。はえーよ。

 

さて、Twitterで既に呟いてることではありますが、今年の3月に学習塾をめでたく退社し、半年のハッピー無職期間を経て不動産会社へ転職となりました。

 

そんなこんなで働き始めて1ヶ月が経ったわけですが、

 

絶賛、メンタルを、ボコボコにされております

 

といっても、社内外のパワハラとかそういうのではなく、シンプルに"あれ、自分って思ってたより何も出来ないな、あれ…"となっているだけです。出来ない自分にイライラするあれです。

会社と仕事に今のところ不満はありません、今のところ。

 

いわゆるビジネスマナーというものを前職で全くと言っていいほど触っていなかった弊害が今日出ました。めちゃくちゃ出ました。

 

その結果が、これです。

 

簡単に説明すると、取引先の業者様にド失礼をぶっこいてしまいました。

前と業種が違うから~、とかそういう次元ではないですねこれは。

んでもってこういう日に限って小さなミスが多かったり、上司からの小言に敏感になってしまうんですよね!良くないよね!クソが!!!

 

 

 

 

…と、ここまでを社用車の中で、"このゴリゴリに削られているメンタルをブログにフラストレーション発散という名目で書き散らすことで安定を取り戻すぜぇ(説明口調)"などと考えながら下書きしておりましたが、帰宅してご飯食べて筋トレして寝転がったら割とどうでもよくなりました。

余暇、大事。

 

 

色々思うことはあったはずだけど、"まぁ次からミスらなきゃいいか~"にすべてが収束したので我ながらいい性格している。

明後日から彼女氏との同棲も始まるので、色んなとこでバランス取って楽しく生きていきましょうね。

 

 

落とし所がわからなくなりそうなので無理やりここまで、おつかれさまでした。

 

 

 

余談

新弊社、まぁまぁな厄ネタオンパレードで草生える。

中小企業ってのはどうしてこう…なんというか…ねぇ?

選んだのは自分なんですけど、相変わらず会社を見る目が無くて困っちゃうね。

泣いていいか???

本人の許可なく四捨五入をするな

コロナが収まるどころかまだまだ勢いが衰えることのない今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか、🍣です。

 

私事ですが、9月15日を持ちまして無事齢25を数えることが出来ました。

四捨五入したら30、自分で言う分にはいいけど中学生に言われると腹立つな。人間としての浅さを感じる。

 

 

誕生日を迎えたからと言って何かが変わるわけでもない。むしろ現状はマクロ視点でもミクロ視点でも悪化しているばかりである。

毎月必ず出ていく生活費だけで給与の3分の2が飛んでいき、貯金もままならない状況。なんなら大学時代よりも使えるお金が少ない。社会人とはそんなものなのだろうか。

一切合切の娯楽を断ち切って生きることだけを考えれば貯金が可能?そんな生活をするなら私は富士の樹海を選びます。ぐらいには金銭の余裕がない。

給与は増えない、休みはない、賞与もないのに仕事だけが増えていく。生徒には「俺たちからこんだけ金もらってんだから、いい給料もらってんだろ」なんて無知ゆえの暴言を吐かれ、保護者からは「お前の授業は金の無駄だ」などとありがたいお言葉をいただく始末。そして追い討ちのようにやってくるメンヘラ女子。ぶちころすぞ。

 

周りが大きな買い物をしただの、○万課金して爆死しただのを見るたびに「いいよなぁそれだけの金があって」と妬む自分が嫌になる。

彼女との将来の話も意識的に避けるようになってしまった。

そんな中でも弟には見栄を張りたいがために、帰省の度に申し訳程度のお小遣いをあげている。弟には金がない高校生時代を経験をさせたくないがための自己満足である。

 

転職活動もぼちぼち始めてはいるが、履歴書に書けることがほとんどない現実に直面してしまった。悲しい。

弊社を辞めるはいいが、辞めて次の会社に務めたとて、果たして今よりもいい生活が望めるのだろうかとネガティブになるが、弊社から見たらどの会社もだいたいいい条件なのでその辺はあまり心配してない。

 

ゲームも勝てないことが楽しめなくなってやらなくなってしまった。ベースも触らなくなってしまった。アイドルちゃんのオンラインイベントに申し込もうにも金と時間がない。

 

ここまで溜め込んでいたものを書きなぐり、本当に何が楽しくて生きてるんだこいつはと乾いた笑いが出てきてしまった。

 

 

 

今年1年の抱負。そんなものを考える精神的余裕もないが、強いて言うなら「ヤケにならない」だろうか。割と本気で。

数年経って、この状況を笑い種に出来ていることを切に願うばかりである。

フォロワーの皆様、これからも仲良くしてください。

 

久しぶりにツイキャスとかしてみようかな。

 

それでは今回はここまで。おつかれさまでした。

 

ラブパトリーナの話をしたいだけ

久しぶりにのぞいたら1年前に1件、2年前に1件力尽きた痕跡のある下書きがあった。「多分この話がしたかったんだろうな」というのはわかったけど、書ききるにも今更なので思い出の中でじっとしていてもらいます。🍣です。

 

それはさておき、ここ数週間近年稀に見る熱量(当社比)でやんややんや言っているラブパトリーナなるものについて書き散らしていこうと思う。

「よくわかんねぇけどこいつ楽しそうだな」みたいなのが1mmでも伝わればそれでいいです。

あわよくば観てくれ、そしてハマってくれ。今のところ観る手段がレンタルかDVDBOXしかないのが悲しいところ。

 

・そもそもラブパトリーナって何だよ

2017年4月からテレビ東京系列で放送している「ガールズ×戦士シリーズ」の4作目。

めちゃくちゃ簡単に説明すると女の子向け特撮番組。

監督パワーによるゲストの豪華さ、押さえる所はキッチリ押さえている脚本。ニチアsどこかでで見たことある玩具やキャラ設定。

齢25を前にしてハマるものじゃないことには目を背け、観始めたらものの見事に沼に落ちました。特撮好きなら絶対好き。

 

元凶はこのインタビュー記事

 

 

ちなみに今月で放送が終わります

どうして…どうして………

 

 

 

・ラブパトメンバーを偏見で紹介するぜ


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愛羽ツバサ/ラブパトピンク

ザ・親しみやすい主人公。かわいい。

シリーズの特徴かコロナ禍の影響かわからないけど、各メンバーのソロ回が多めなので影に隠れがちな印象。でもここぞという時はしっかり主人公している。中ボス戦では毎回主人公力がこれでもかってくらい限界突破する。

中の人が鬼滅大好きなため、映画で鬼滅ネタを入れたのは余りにも有名。ソースはない。

公式YouTubeチャンネルだと年相応の無邪気さで暴れ散らかしているのでぜひ観て欲しい。

 


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紫原サライ/ラブパトパープル

キャラ設定がエモの塊。かわいい。

前作「ひみつ×戦士ファントミラージュ」で敵幹部として登場し、なんやかんやあって味方になり、今作でガールズ戦士の仲間入りを果たす。

メタい言い方をすると制作に愛されたキャラ。

まずはラブパトの10話を観てほしい。その後にファントミのサライちゃん登場回を観てほしい。そしてもう1度10話を観てほしい。泣く。オレは泣いた。

ちなみにサライちゃん初登場回の25、26話は強化フォームお披露目回でゲストが小栗旬伊藤沙莉だ。情報量が多い。

 



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青瀬コハナ/ラブパトブルー

女の子が憧れる女の子。かわいい。

成績優秀、スポーツ万能、花が大好きでお化けが苦手。なんだこのスペックは。

劇中だと変身前後ともにおでこ出しなのだが、Tiktokで前髪アリで踊っている動画がある。別人すぎてビビる。

個人的に写真うつりでかなり損してると思う。動画で観ると5億倍かわいい。

5年後はどちゃくそ美人になってるって何回も言ってる。異論は認めない。

 



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七色ソラ/ラブパトシャイン

推しメン。くっそかわいい。

いわゆる追加戦士枠。初登場から戦士として加入するまでのストーリーが完璧すぎる。4人の中で使う技の殺意がめちゃくちゃ高い。そして不義遊戯を使う。

変身前のメガネ姿も最高だし、変身後のキリッとした姿も最高。笑顔がかわいい。

あとソロ回の破壊力が毎回すごい。かわいい。オレの好きなものを全部持っている。ザ・性癖。

舞台挨拶で流した涙をぼくは忘れない。

 

 

 

・満足したので終わります

ちなみにガールズ戦士の主役たちは別名義でアーティスト活動してるんですけど、これも来週で活動が終わります。つらい。今後どうなるかでオレの下半期のモチベが決まる。

こないだベストアルバムを出したので、みんな聴いてくれよな!

 

あぁ、大人になってから仮面ライダー観始める人もこんな感覚なんだろうなと思うなどしている。他の作品も同時並行で観てるけどファントミだけクオリティ別次元じゃない?そんなことない?

 

楽しみが増えるのはいいことだとそれっぽい大義名分を置いて終わりにします。

 

それでは今回はここまで。おつかれさまでした。